# translation of kblackbox.po to Bulgarian
# Bulgarian translation of KDE.
# This file is licensed under the GPL.
#
# $Id: kblackbox.po 990057 2009-07-01 15:04:02Z scripty $
#
# Zlatko Popov <zlatkopopov@fsa-bg.org>, 2006.
# Petar Toushkov <pt.launchpad@gmail.com>, 2009.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kblackbox\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2010-03-31 15:24+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2009-07-24 12:47+0000\n"
"Last-Translator: Petar Toushkov <Unknown>\n"
"Language-Team: Bulgarian <dict@fsa-bg.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2010-04-22 21:22+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build Unknown)\n"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:35
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball"
msgid_plural " balls"
msgstr[0] " топка"
msgstr[1] " топки"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:44
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " column"
msgid_plural " columns"
msgstr[0] " колона"
msgstr[1] " колони"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:53
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " row"
msgid_plural " rows"
msgstr[0] " редица"
msgstr[1] " редици"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Time: 00:00"
msgstr "Време: 00:00"

#: kbbmainwindow.cpp:81
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "Размер: 00 x 00"

#: kbbmainwindow.cpp:100
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Начало на обучение"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "Начало на обучение"

#: kbbmainwindow.cpp:103
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt><b>Обучението</b> е бърз, приятелски настроен за потребителя, "
"интерактивен начин да научите правилата на играта. Стартирайте го, ако не "
"сте наясно с тях!</qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "Нова игра в пясъчника"

#: kbbmainwindow.cpp:108
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "Започнете нова игра в пясъчника"

#: kbbmainwindow.cpp:109
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game "
"principles.</p><p>However: after a while, it is not really fun and you "
"should try to start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>При <b>играта в пясъчника</b>, решението е показано още в началото. "
"Това ще ви бъде от полза при запознаването с принципите на "
"играта.</p><p>Обаче: след известно време този начин омръзва и е "
"препоръчително да дадете начало на истинска игра!</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "Готово!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the correct positions of the balls and see how they interact with "
"laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black "
"box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click "
"here.</li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have "
"placed the correct number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li>Първо трябва да разположите всички топки върху черната кутия. За "
"да отгатнете правилните позиции на топките и за да видите как взаимодействат "
"с лазерните лъчи, трябва да използвате лазерите, разположени около черната "
"кутия.</li><li><b>Когато сметнете, че сте готови</b>, трябва да щракнете "
"тук.</li></ul><p>Обърнете внимание, че е възможно да щракнете тук единствено "
"ако сте разположили  правилния брой топки.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
msgid "Give up the game"
msgstr "Прекратяване играта"

#: kbbmainwindow.cpp:121
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Изберете \"<b>Решение</b>\", ако искате да прекратите текущата игра. "
"Решението ще ви бъде показано.</p><p>Ако сте разположили всички топки и не "
"желаете да се откажете, изберете \"Готово!\".</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "Придвижване надолу"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "Придвижване нагоре"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "Придвижване наляво"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "Придвижване надясно"

#: kbbmainwindow.cpp:185
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "Подмяна на топка или изстрел с лазер"

#: kbbmainwindow.cpp:191
msgid "Switch Marker"
msgstr "Подмяна на маркер"

#: kbbmainwindow.cpp:263
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br "
"/>Settings dialog."
msgstr ""
"Забележка: Можете да променяте<br />параметрите на<br />потребителските игри "
"в<br />диалога с настройките."

#: kbbmainwindow.cpp:297
#, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "Първо трябва да премахнете 1 топка от черната кутия."
msgstr[1] "Първо трябва да премахнете %1 топки от черната кутия."

#: kbbmainwindow.cpp:299
msgid "To check if you successfully guessed the ball positions, click here!"
msgstr ""
"За да проверите дали сте отгатнали успешно позициите на топките, щракнете "
"тук!"

#: kbbmainwindow.cpp:301
#, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "Трябва да поставите още 1 топка в черната кутия."
msgstr[1] "Трябва да поставите още %1 топки в черната кутия."

#: kbbmainwindow.cpp:305
msgid "Game over."
msgstr "Край на играта."

#: kbbmainwindow.cpp:307
msgid "Game paused."
msgstr "Играта е спряна."

#: kbbmainwindow.cpp:312 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "Обучение"

#: kbbmainwindow.cpp:316
#, kde-format
msgid "1 ball too many!"
msgid_plural "%1 balls too many!"
msgstr[0] "1 топка в повече!"
msgstr[1] "%1 топки в повече!"

#: kbbmainwindow.cpp:318
msgid "No more balls to place"
msgstr "Няма повече топки за поставяне"

#: kbbmainwindow.cpp:320
#, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "1 топка за поставяне"
msgstr[1] "%1 топки за поставяне"

#: kbbmainwindow.cpp:323
msgid "Game over"
msgstr "Край на играта"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "Време: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:328
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "Размер: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"Щракването върху \"Готово!\" е обичайният начин, по който можете да "
"проверите позициите на топките в края на играта. Обучението обаче не може дa "
"приключи играта, преди да сте достигнали последната стъпка.\n"
"Моля, първо завършете обучението."

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid "Check positions"
msgstr "Проверяване на позициите"

#: kbbmainwindow.cpp:351
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "Вашият краен резултат е: %1.<br />Справихте се наистина добре!"

#: kbbmainwindow.cpp:353
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "Но не се брои<br />защото <b>се намирате в пясъчника!</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:355
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practise."
msgstr "Вашият краен резултат е: %1.<br />Явно ви повече практика."

#: kbbmainwindow.cpp:385
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "Играта е спряна.<br />Натиснете \"%1\", за да я подновите."

#: kbbmainwindow.cpp:406
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr ""
"Желаете ли да прекратите текущата потребителска игра и да започнете нова с "
"новите параметри?"

#: kbbmainwindow.cpp:406 kbbmainwindow.cpp:488
msgid "Start new game"
msgstr "Започване на нова игра"

#: kbbmainwindow.cpp:420
msgid "Custom Game"
msgstr "Потребителска игра"

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Sorry, you may not give up during the tutorial."
msgstr "За съжаление не можете да прекратявате по време на обучението."

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Solve"
msgstr "Решение"

#: kbbmainwindow.cpp:444
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"correctly.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"Разположихте всички топки. Отлично!\n"
"Сега трябва да щракнете върху \"Готово!\", за да приключите играта и за да "
"проверите дали сте отгатнали правилно.\n"
"И така, наистина ли желаете да прекратите тази игра?"

#: kbbmainwindow.cpp:444 kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Give up"
msgstr "Прекратяване"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "Трябва да разположите %1 топка!\n"
msgstr[1] "Трябва да разположите %1 топки!\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "Разположихте %1.\n"
msgstr[1] "Разположихте %1.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "Наистина ли желаете да прекратите тази игра?"

#: kbbmainwindow.cpp:456
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr ""
"ЗАбележка: в режим на игра в пясъчника<br />решението вече е показано.<br "
"/>Забавлявайте се!fun!"

#: kbbmainwindow.cpp:488
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "Това ще бъде краят на текущата игра!"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid "Score"
msgstr "Резултат"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:123
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest "
"possible.</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per "
"second.</li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser "
"beam hits a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it "
"exits at another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to "
"<b>999</b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Това е <b>вашият резултат</b>. Постарайте се да постигнете възможно "
"най-ниския.</p><p>Резултатът се увеличава:<ul><li>с времето: <b>1 точка</b> "
"в секунда.</li><li>при употреба на лазери::<ul><li><b>3 точки</b> ако "
"лазерният лъч докосне топка или излезе от входна точка,</li><li><b>9 "
"точки</b> ако излезе от друга входна точка.</li></ul></li></ul></p><p>Ако "
"допуснете грешка, резултатът ви в края на игратаще стане <b>999</b>.</p></qt>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:126
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are "
"<b>lasers</b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you "
"use them.</li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Това е <b>основната игрова област</b>.</p><ul><li><b>Черната "
"кутия</b> е в центъра.</li><li>Вляво са <b>топките</b>, които трябва да "
"разположите върху черната кутия.</li><li>Около черната кутия са "
"<b>лазерите</b>, които се заместват от <b>интерактивна информация</b>, ако "
"ги използвате.</li></ul></qt>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "Показва напредъка в режим обучение."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr ""
"Описва какво трябва да направите, за да продължите в следващата фаза на "
"обучението."

#: kbbtutorial.cpp:102
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "&Предишна"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "Отидете на предишната фаза от обучението."

#: kbbtutorial.cpp:106
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "&Следваща"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "Отидете на следващата фаза от обучението."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "Добре дошли!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple "
"example.<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and "
"6 rows. It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around "
"it.<br /><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"Режимът на обучение ще ви запознае с играта в KBlackBox посредством прости "
"примери.<br /><br />Използваме квадратна черна кутия с 6 колони и 6 редици. "
"Във вътрешността й са <b>скрити</b> 3 топки и е заобиколена от 24 лазерни "
"сонди.<br /><br />Целта е да <b>откриете къде са разположени топките.</b>"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "Щракнете върху \"Следваща\""

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "Принципи на черната кутия"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"Топките не се виждат, но можем да изстрелваме лазерни лъчи в кутията от "
"различни входни точки, за да открием дали лазерните лъчи напускат кутията, и "
"ако го правят, откъде излизат.<br /><br />Лазерните лъчи взаимодействат с "
"топките по различни начини."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr ""
"Моля, щракнете върху отбелязания лазер, за да изстреляте лъч в черната кутия."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "Няма взаимодействие"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br "
"/><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked "
"with a different number."
msgstr ""
"Ако лазерният лъч не влезе във взаимодействие с която и да е топка в черната "
"кутия, той излиза от другата страна на входната точка.<br /><br />Пример: Да "
"предположим, както е показано, че в кутията имаме 3 топки. Те няма да "
"променят посоката на лазерен лъч \"1\".<br /><br />С напредването на играта "
"всяка входна/изходна точка бива отбелязана с различен номер."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr ""
"А сега стреляйте с отбелязания лазер, за да се запознаете с първия вид "
"взаимодействие."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "Попадение"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"Директната среща с топка се нарича \"<b>попадение</b>\". Лъчът, който попада "
"върху дадена топка <b>не</b> излиза от черната кутия.<br /><br />Пример: "
"Лъчът може да е попаднал върху топка на показаната позиция, но точното "
"разположение на попадението не е сигурно: Съществуват много други "
"възможности."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr ""
"Стреляйте с отбелязания лазер, за да се запознаете с втория вид "
"взаимодействие."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "Просто отразяване"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"Взаимодействието на лъч, който не попада наистина в топка, но се отклонява "
"встрани от нея, се нарича \"<b>отразяване</b>\". Ъгълът на отразяване на "
"лъча винаги е <b>90 градуса</b>.<br /><br />Пример: Показаната топка би "
"отразила лъч \"2\" нагоре, както е демонстрирано, но това <b>не</b> е "
"единствената възможност."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"Щракнете върху \"Следваща\", за да се запознаете с друга комбинация от "
"разположени топки, която отразява лазерния лъч, както е демонстрирано."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "Няколко отразявания"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br "
"/>A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"Както виждате, взаимодействията в черната кутия могат да се окажат доста "
"сложни!<br />Лазерен лъч, който влиза и излиза от позициите \"2\", може да е "
"бил отразен от тази конфигурация от 3 топки."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "Стреляйте с отбелязания лазер, за откриете друг вид резултат."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "Отразяване"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"Ако лазерният лъч напусне черната кутия <b>от входната точка</b>, той е бил "
"отразен в обратната посока в черната кутия.<br /><br />Пример: За ваше "
"удобство сме разположили 2 топки, чиято конфигурация би довела до такова "
"отразяване."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr ""
"Стреляйте с отбелязания лазер, за да се запознаете с друг случай на "
"отразяване в обратна посока."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "Специално отразяване"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"Ако дадена топка се намира <b>в края на кутията</b> (без в близост до нея да "
"има друга топка), лъч, който е насочен в черната кутия директно към нея, "
"става обект на обратно отражение.<br /><br />Пример: Показаната конфигурация "
"може да предизвика обратно отражение."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "Почти приключихме. Щракнете върху \"Следваща\"."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "Маркер за \"свободна позиция\"."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"Сигурни сме, че в първите две колони няма топки. Ако имаше каквито и да е, "
"лъчът, влизащ от позиция \"1\", би попаднал върху топка или би бил отразен "
"от топка в колона 2. Можете да маркирате \"свободна позиция\" с десния бутон "
"на мишката (запознайте се още и с бързите клавишни комбинации).<br /><br "
"/>Пример: В първите 2 колони има 12 маркера."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "Щракнете върху \"Следваща\"."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "Маркиране на топки"

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last "
"tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a "
"ball to mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br "
"/>Example: We marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"Когато откриете къде се намира дадена топка, моля, използвайте левия бутон "
"на мишката, за да я маркирате. За да премахнете този вид маркировка, отново "
"използвайте левия бутон на мишката. Последен съвет: ако не сте сигурни за "
"някоя позиция, можете да използвате десния клавиш на мишката, за да я "
"маркирате като \"несигурна\". (Запознайте се с бързите клавишни "
"комбинации.)<br /><br />Пример: Маркирали сме една позиция като сигурна и "
"една като несигурна."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "Да поиграем!"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br "
"/><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"<b>Поздравления!</b> Вече сте запознати с <b>всички правила</b> на "
"KBlackBox.<br /><br /><b>Можете да започнете да играете.</b> Опитайте да "
"завършите режима на обучение сами!<br /><br />Съвет: Изстреляли сме "
"достатъчно лъчи, за да отгатнем по логически път позициите на 3 топки със "
"сигурност. Разбира се, ако е необходимо, можете да произведете още няколко "
"изстрела."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr ""
"Завършете поставянето на топките и щракнете върху \"Готово!\", когато сте "
"готови!"

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "KBlackBox"

#: main.cpp:45
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr ""
"Открийте топките, скрити в черната кутия, като стреляте с лазерни лъчи!"

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
msgid "Developer of version 0.4."
msgstr "Разработчик на версия 0.4."

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
msgid "Original developer"
msgstr "Първоначален разработчик"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "Художник"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:9
#. i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:3
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr ""
"Файл с графични елементи за текущата тема. (SVGZ файл с път и файлово "
"разширение)"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:13
#. i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:6
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "Брой топки за потребителско ниво на трудност"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:17
#. i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:9
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr "Брой колони върху дъската за потребителско ниво на трудност"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:21
#. i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:12
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr "Брой редове върху дъската за потребителско ниво на трудност"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:25
#. i18n: ectx: label, entry (level), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:15
msgid "Difficulty level"
msgstr "Ниво на трудност"

#: rc.cpp:16
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Zlatko Popov,Petar Toushkov, ,Launchpad Contributions:"

#: rc.cpp:17
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "zlatkopopov@fsa-bg.org,pt.launchpad@gmail.com,,"
