# Translation of ksirkskineditor.po to Catalan
# Copyright (C) 2009 This_file_is_part_of_KDE
# This file is distributed under the license LGPL version 2 or later.
#
# Manuel Tortosa <manutortosa@gmail.com>, 2009.
# Josep Ma. Ferrer <txemaq@gmail.com>, 2009.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: ksirkskineditor\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2010-03-31 15:24+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2010-04-19 01:22+0000\n"
"Last-Translator: manutortosa <manutortosa@gmail.com>\n"
"Language-Team: Catalan <kde-i18n-ca@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2010-04-23 03:01+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build Unknown)\n"

#: goal.cpp:99
msgid "Error: no player to destroy"
msgstr "Error: no hi ha cap jugador per destruir"

#: goal.cpp:212
msgid "KsirK - Goal Display"
msgstr "KsirK - Mostra objectiu"

#: ksirkSkinEditorConfigDialog.cpp:63
msgid "Preferences"
msgstr "Preferències"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:20
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QFrame, skinEditor)
#: main.cpp:36 main.cpp:45 rc.cpp:556
msgid "KsirK Skin Editor"
msgstr "Editor d'aparences pel Ksirk"

#: main.cpp:49
msgid "(c) 2008, Gaël de Chalendar\n"
msgstr "(c) 2008, Gaël de Chalendar\n"

#: main.cpp:50
msgid ""
"For help and user manual, please see\n"
"The KsirK Web site"
msgstr ""
"Si necessiteu ajuda o el manual d'usuari\n"
"si us plau, mireu La pàgina web de KsirK"

#: main.cpp:52
msgid "Gael de Chalendar aka Kleag"
msgstr "Gael de Chalendar aka Kleag"

#: main.cpp:57
msgid "file to open"
msgstr "fitxer a obrir"

#: mainwindow.cpp:136 mainwindow.cpp:694 mainwindow.cpp:822
#: mainwindow.cpp:1209
msgid "Cannot load anchor icon<br>Program cannot continue"
msgstr ""
"No es pot carregar la icona de l'àncora<br>El programa no pot continuar"

#: mainwindow.cpp:136 mainwindow.cpp:150 mainwindow.cpp:694 mainwindow.cpp:723
#: mainwindow.cpp:822 mainwindow.cpp:839 mainwindow.cpp:1209 onu.cpp:79
#: onu.cpp:112 onu.cpp:131
msgid "Error"
msgstr "Error"

#: mainwindow.cpp:150 mainwindow.cpp:723 mainwindow.cpp:839
msgid "Cannot load center icon<br>Program cannot continue"
msgstr ""
"No es pot carregar la icona del centre<br>El programa no pot continuar"

#: mainwindow.cpp:334
msgid "Open a saved skin..."
msgstr "Obre una aparença desada..."

#: mainwindow.cpp:338
msgid "Load &Recent"
msgstr "Carrega &recent"

#: mainwindow.cpp:339
msgid "Open a recently saved skin..."
msgstr "Obre una aparença desada recentment..."

#: mainwindow.cpp:347
msgid "Save the current skin"
msgstr "Desa l'aparença actual"

#: mainwindow.cpp:377
msgid "Choose the root folder of the skin to open"
msgstr "Seleccioneu la carpeta arrel de l'aparença per obrir-la"

#: mainwindow.cpp:538
msgid "There are unsaved changes. What do you want to do?"
msgstr "Hi ha canvis sense desar. Que és el que voleu fer?"

#: mainwindow.cpp:539
msgid "Exit Anyway?"
msgstr "Surto igualment?"

#: mainwindow.cpp:540
msgid "Quit without saving"
msgstr "Abandona sense desar"

#: mainwindow.cpp:541
msgid "Save then quit"
msgstr "Desa i abandona"

#: mainwindow.cpp:542
msgid "Do not quit"
msgstr "No abandonis"

#: mainwindow.cpp:1321
msgid "New country name"
msgstr "Nou nom de país"

#: mainwindow.cpp:1321
msgid "Enter the name of the new country"
msgstr "Introduïu el nom del nou país"

#: mainwindow.cpp:1330
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete country '%1'?"
msgstr "Voleu realment esborrar el país '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1330
msgid "Really delete country?"
msgstr "Voleu realment esborrar el país?"

#: mainwindow.cpp:1349
msgid "New continent name"
msgstr "Nou nom de continent"

#: mainwindow.cpp:1349
msgid "Enter the name of the new continent"
msgstr "Introduïu el nom del nou continent"

#: mainwindow.cpp:1358
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete continent '%1'?"
msgstr "Voleu realment esborrar el continent '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1358
msgid "Really delete continent?"
msgstr "Voleu realment esborrar el continent?"

#: mainwindow.cpp:1906
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete goal '%1'?"
msgstr "Voleu realment esborrar l'objectiu '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1906
msgid "Really delete goal?"
msgstr "Voleu realment esborrar l'objectiu?"

#: mainwindow.cpp:1965
msgid "New nationality name"
msgstr "Nou nom de nacionalitat"

#: mainwindow.cpp:1965
msgid "Enter the name of the new nationality"
msgstr "Introduïu el nom de la nova nacionalitat"

#: mainwindow.cpp:1974
#, kde-format
msgid "Do you really want to delete nationality '%1'?"
msgstr "Voleu realment esborrar la nacionalitat '%1'?"

#: mainwindow.cpp:1974
msgid "Really delete nationality?"
msgstr "Voleu realment esborrar la nacionalitat?"

#: onu.cpp:78
#, kde-format
msgid "Error - Invalid skin definition file format. Expected %1 and got %2"
msgstr ""
"Error - Format de la definició del fitxer d'aparença invàlid. S'esperava %1 "
"i s'ha rebut %2"

#: onu.cpp:111
msgid ""
"Pool filename not found\n"
"Program cannot continue"
msgstr ""
"No s'ha trobat el fitxer 'Pool'\n"
"El programa no pot continuar"

#: onu.cpp:130
msgid ""
"Map mask image not found\n"
"Program cannot continue"
msgstr ""
"No s'ha trobat la Imatge de màscara del mapa\n"
"El programa no pot continuar"

#: onu.cpp:1015
#, kde-format
msgid ""
"Cannot read file %1:\n"
"%2."
msgstr ""
"No es pot llegir el fitxer %1:\n"
"%2."

#: onu.cpp:1016
msgid "PoolLoader"
msgstr "CarregadorPool"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkContinentDefinition)
#: rc.cpp:3
msgid "Continent"
msgstr "Continent"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:6
msgid "Bonus:"
msgstr "Bonificació:"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, bonus)
#: rc.cpp:9
msgid "Number of bonus points when owning the full continent"
msgstr "Nombre de punts de bonificació en apoderar-se del continent sencer"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:36
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, bonus)
#: rc.cpp:12
msgid ""
"Number of bonus points when owning the full continent.\n"
"\n"
"At the end of each turn a number of armies is distributed to each player. If "
"one player owns all the countries of this continent, he/she gains this "
"bonus.\n"
"\n"
"The bonus should be proportional to the continent's size and to the "
"difficulty to conquer it or to keep it."
msgstr ""
"Nombre de punts de bonificació en apoderar-se del continent sencer.\n"
"\n"
"Al final de cada torn es distribueix un nombre de batallons a cada jugador, "
"si un jugador s'apodera de tots els països d'aquest continent, ell/ella "
"guanya aquesta bonificació.\n"
"\n"
"La bonificació ha de ser proporcional a la mida del continent i a la "
"dificultat per conquerir-lo o mantenir-lo."

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:48
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:19
msgid "Select the countries contained in this continent"
msgstr "Seleccioneu els països que conté aquest continent"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:22
msgid ""
"Click here to select the countries contained in this continent.\n"
"\n"
"A list of all the world's countries will be shown and you will be able to "
"select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per seleccionar els països que conté aquest continent.\n"
"\n"
"Es mostrarà una llista de tots els països del món i podreu seleccionar-los "
"usant en ratolí i les tecles Ctrl i Maj."

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:56
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, selectcountriesbutton)
#: rc.cpp:27
msgid "Countries:"
msgstr "Països:"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:30
msgid "Continent's countries"
msgstr "Països del continent"

#. i18n: file: ksirkcontinentdefinition.ui:66
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:33
msgid "This is the list of countries currently forming this continent."
msgstr ""
"Aquesta és la llista de països que actualment formen aquest continent."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkCountryDefinition)
#: rc.cpp:36
msgid "Country"
msgstr "País"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:39
msgid "Flag:"
msgstr "Bandera:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:46
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:97
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:148
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:182
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:64
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:42 rc.cpp:48 rc.cpp:54 rc.cpp:70 rc.cpp:96 rc.cpp:112 rc.cpp:364
msgid "x"
msgstr "x"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:39
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:45
msgid "Anchor:"
msgstr "Àncora:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:56
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#: rc.cpp:51
msgid "Center:"
msgstr "Centre:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:73
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#: rc.cpp:57
msgid "Infantry:"
msgstr "Infanteria:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:80
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, infantryx)
#: rc.cpp:60
msgid "Infantry's sprite top left point x-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-x de la part superior esquerra de l'sprite d'infanteria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:87
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, infantryx)
#: rc.cpp:63
msgid ""
"Infantry's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the infantry."
msgstr ""
"Punt de coordenada-X de la part superior esquerra de l'sprite d'infanteria. "
"\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu la infanteria."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:107
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, infantryy)
#: rc.cpp:73
msgid "Infantry's sprite top left point y-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite d'infanteria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:114
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, infantryy)
#: rc.cpp:76
msgid ""
"Infantry's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the infantry by drag "
"and drop."
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite d'infanteria. "
"\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu la infanteria "
"arrossegant-la i deixant-la anar."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:124
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
#: rc.cpp:83
msgid "Cavalry:"
msgstr "Cavalleria:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:131
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cavalryx)
#: rc.cpp:86
msgid "Cavalry's sprite top left point x-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-x de la part superior esquerra de l'sprite de cavalleria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:138
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cavalryx)
#: rc.cpp:89
msgid ""
"Cavalry's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cavalry."
msgstr ""
"Punt de coordenada-X de la part superior esquerra de l'sprite de cavalleria. "
"\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu la cavalleria."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:158
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cavalryy)
#: rc.cpp:99
msgid "Cavalry's sprite top left point y-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite de cavalleria"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:165
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cavalryy)
#: rc.cpp:102
msgid ""
"Cavalry's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cavalry by drag and "
"drop."
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite de cavalleria. "
"\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu la cavalleria "
"arrossegant-la i deixant-la anar."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:175
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
#: rc.cpp:109
msgid "Cannon:"
msgstr "Canó:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:192
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cannony)
#: rc.cpp:115
msgid "Cannon's sprite top left point y-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite de canó"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:199
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cannony)
#: rc.cpp:118
msgid ""
"Cannon's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cannon by drag and "
"drop."
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite de canó. \n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu el canó arrossegant-lo i "
"deixant-lo anar."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:209
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, cannonx)
#: rc.cpp:125
msgid "Cannon's sprite top left point x-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-x de la part superior esquerra de l'sprite de canó"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:216
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, cannonx)
#: rc.cpp:128
msgid ""
"Cannon's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the cannon."
msgstr ""
"Punt de coordenada-x de la part superior esquerra de l'sprite de canó. \n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu el canó."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:226
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, centery)
#: rc.cpp:135
msgid "Point around which the country name is drawn y-coordinate"
msgstr "Punt de coordenada-y al voltant del qual es dibuixa el nom del país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:236
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, centery)
#: rc.cpp:138
msgid ""
"Point around which the country name is drawn y-coordinate.\n"
"\n"
"Note that this point should be located inside the limits of the country on "
"the map mask.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the country name by "
"dragging and dropping its target icon.\n"
msgstr ""
"Punt de coordenada-y al voltant del qual es dibuixa el nom del país.\n"
"\n"
"Tingueu en compte que aquest punt s'ha d'ubicar dins dels límits del país a "
"la màscara del mapa.\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu el nom del país "
"arrossegant i deixant anar la seva icona de diana.\n"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:246
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, centerx)
#: rc.cpp:148
msgid "Point around which the country name is drawn x-coordinate"
msgstr "Punt de coordenada-x al voltant del qual es dibuixa el nom del país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:255
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, centerx)
#: rc.cpp:151
msgid ""
"Point around which the country name is drawn x-coordinate.\n"
"\n"
"Note that this point should be located inside the limits of the country on "
"the map mask.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the country name by "
"dragging and dropping its target icon."
msgstr ""
"Punt de coordenada-x al voltant del qual es dibuixa el nom del país.\n"
"\n"
"Tingueu en compte que aquest punt s'ha d'ubicar dins dels límits del país a "
"la màscara del mapa.\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu el nom del país "
"arrossegant i deixant anar la seva icona de diana."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:265
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, anchory)
#: rc.cpp:160
msgid "Center of the highlighting y-coordinate"
msgstr "Centre de la coordenada-y de ressaltat"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:272
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, anchory)
#: rc.cpp:163
msgid ""
"Center of the highlighting y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the highlighting by "
"dragging and dropping its cross icon."
msgstr ""
"Centre de la coordenada-y de ressaltat.\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu el ressaltat arrossegant "
"i deixant anar la seva icona de creu."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:282
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, anchorx)
#: rc.cpp:170
msgid "Center of the highlighting x-coordinate"
msgstr "Centre de la coordenada-x de ressaltat"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:289
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, anchorx)
#: rc.cpp:173
msgid ""
"Center of the highlighting x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the highlighting by "
"dragging and dropping its cross icon."
msgstr ""
"Centre de la coordenada-x de ressaltat.\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu el ressaltat arrossegant "
"i deixant anar la seva icona de creu."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:299
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, flagy)
#: rc.cpp:180
msgid "Flag's sprite top left point y-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite de bandera"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:306
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, flagy)
#: rc.cpp:183
msgid ""
"Flag's sprite top left point y-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the flag by drag and "
"drop."
msgstr ""
"Punt de coordenada-y de la part superior esquerra de l'sprite de bandera. \n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu la bandera arrossegant-"
"la i deixant-la anar."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:316
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, flagx)
#: rc.cpp:190
msgid "Flag's sprite top left point x-coordinate"
msgstr ""
"Punt de coordenada-x de la part superior esquerra de l'sprite de bandera"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:323
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, flagx)
#: rc.cpp:193
msgid ""
"Flag's sprite top left point x-coordinate.\n"
"\n"
"This is given relatively to the top left of the map, sized as defined in the "
"main skin definition widget.\n"
"\n"
"This value will be automatically updated if you move the flag by drag and "
"drop."
msgstr ""
"Punt de coordenada-x de la part superior esquerra de l'sprite de bandera.\n"
"\n"
"Això és donat en relació a la part superior esquerra del mapa, amidat tal i "
"com està definit a l'estri de definició principal de l'aparença.\n"
"\n"
"Aquest valor s'actualitzarà automàticament si moveu la bandera arrossegant-"
"la i deixant-la anar."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:335
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:200
msgid "Select this country's neighbors"
msgstr "Seleccioneu els veïns d'aquest país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:340
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:203
msgid ""
"Click here to select this country's neighbors.\n"
"\n"
"A list of all the world's countries will be shown and you will be able to "
"select the countries using the mouse and the Ctrl and Shift keys."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per seleccionar els veïns d'aquest país.\n"
"\n"
"Es mostrarà una llista de tots els països del món i podreu seleccionar els "
"països usant el ratolí i les tecles Ctrl i Maj."

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:343
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, neighboursbutton)
#: rc.cpp:208
msgid "Neighbors:"
msgstr "Veïns:"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:350
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, neighbourslist)
#: rc.cpp:211
msgid "This country's neighbors"
msgstr "Els veïns d'aquest país"

#. i18n: file: ksirkcountrydefinition.ui:353
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, neighbourslist)
#: rc.cpp:214
msgid ""
"This is the list of countries currently considered as neighbors of this "
"country."
msgstr ""
"Aquesta és la llista dels països actualment considerats com a veïns d'aquest "
"país."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkGoalDefinition)
#: rc.cpp:217
msgid "Goal"
msgstr "Objectiu"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:26
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
#: rc.cpp:220
msgid "Goal Type"
msgstr "Tipus d'objectiu"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:41
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, worldtype)
#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:44
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, worldtype)
#: rc.cpp:223 rc.cpp:226
msgid "Conquer all the world"
msgstr "Conquerir tot el món"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:47
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, worldtype)
#: rc.cpp:229
msgid "World conquest"
msgstr "Conquesta mundial"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:54
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:232
msgid "Eliminate a given player"
msgstr "Eliminar a un determinat jugador"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:57
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:235
msgid ""
"<p>Eliminate a given player. If it is eliminated by another one, you will "
"fall back to a <emphasis>Countries</emphasis> type of goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Eliminar un determinat jugador. Si és eliminat per un altre, passareu al "
"tipus d'objectiu <emphasis>Països</emphasis>.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:60
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, playertype)
#: rc.cpp:238
msgid "Player"
msgstr "Jugador"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:67
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, countriestype)
#: rc.cpp:241
msgid "Conquer a given number of countries"
msgstr "Conquerir un determinat nombre de països"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:72
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, countriestype)
#: rc.cpp:244
msgid ""
"Conquer a given number of countries.\n"
"\n"
"You can also make the player to have to put a given number of armies on each "
"country."
msgstr ""
"Conquerir un determinat nombre de països.\n"
"\n"
"També podeu fer que el jugador tingui que posar un nombre determinat de "
"batallons a cada país."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:75
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, countriestype)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:256
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabCountries)
#: rc.cpp:249 rc.cpp:448
msgid "Countries"
msgstr "Països"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:82
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QRadioButton, continentstype)
#: rc.cpp:252
msgid "Conquer a given list of continents"
msgstr "Conquerir una determinada llista de continents"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:85
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QRadioButton, continentstype)
#: rc.cpp:255
msgid ""
"Conquer a given list of continents. You can also let the player choose one "
"of their target continents."
msgstr ""
"Conquerir una determinada llista de continents. També podeu deixar que el "
"jugador trii un dels continents objectiu."

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:88
#. i18n: ectx: property (text), widget (QRadioButton, continentstype)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:318
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabContinents)
#: rc.cpp:258 rc.cpp:477
msgid "Continents"
msgstr "Continents"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:99
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:147
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#: rc.cpp:261 rc.cpp:401
msgid "Description:"
msgstr "Descripció:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:106
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, description)
#: rc.cpp:264
msgid "Text describing the goal"
msgstr "Un text que descriu l'objectiu"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:109
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTextEdit, description)
#: rc.cpp:267
msgid ""
"<p>Text describing the goal. It should include several placeholders for "
"various data depending on the goal type:</p><ul><li><i>World Conquest</i>: "
"none</li><li><i>Player</i>: one for the player name and one for the number "
"of countries fallback</li><li><i>Countries</i>: one for the number of "
"countries and possibly a second one for the number of armies to put on each "
"country</li><li><i>Continents</i>: one for each continent to "
"conquer</li></ul>"
msgstr ""
"<p>>Un text que descriu l'objectiu. Hauria d'incloure diversos marcadors de "
"posició per les diverses dades en funció del tipus "
"d'objectiu:</p><ul><li><i>Conquesta "
"mundial</i>:cap</li><li><i>Jugador</i>:un pel nom del jugador i un pel "
"nombre de països caiguts</li><li><i>Països</i>: un pel nombre de països i "
"possiblement un segon pel nombre de batallons a posar en cada "
"país</li><li><i>Continents</i>: un per cada continent a conquerir</li></ul>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:125
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:270
msgid "Countries nb:"
msgstr "Nombre països:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:132
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:273
msgid "Armies by country:"
msgstr "Batallons per país:"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:139
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, nbcountries)
#: rc.cpp:276
msgid "Number of countries to conquer"
msgstr "Nombre de països a conquerir"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:142
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, nbcountries)
#: rc.cpp:279
msgid ""
"<p>Number of countries to conquer in a <i>Countries</i> goal or as a "
"fallback in a <i>Player</i> goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de països a conquerir en un objectiu <i>Països</i> o com a "
"alternativa d'un objectiu <i>Jugador</i>.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:149
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, armiesbycountry)
#: rc.cpp:282
msgid "Number of armies to put on each country"
msgstr "Nombre de batallons a posar en cada país"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:152
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, armiesbycountry)
#: rc.cpp:285
msgid ""
"<p>Number of armies to put on each country in a <i>Countries</i> goal.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de batallons a posar en cada país en un objectiu <i>Països</i>.</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:170
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:288
msgid "Select the continents to conquer"
msgstr "Seleccioneu els continents a conquerir"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:173
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:291
msgid ""
"<p>Click this button to select the continents to conquer in a "
"<i>Continents</i> goal.</p><p>You will be prompted with a list of this "
"world's continents. Select those to conquer with the mouse and the Ctrl and "
"Shift keys.</p>"
msgstr ""
"<p>Cliqueu aquest botó per seleccionar els continents a conquerir en un "
"objectiu <i>Continents</i>.</p><p>Sereu preguntat amb una llista dels "
"continents del món. Seleccioneu els que s'ha de conquerir amb el ratolí i "
"les tecles Ctrl i Maj,</p>"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:176
#. i18n: ectx: property (text), widget (QPushButton, selectcontinentsbutton)
#: rc.cpp:294
msgid "Select Continents"
msgstr "Selecció de continents"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:183
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QCheckBox, anycontinent)
#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:186
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, anycontinent)
#: rc.cpp:297 rc.cpp:300
msgid "Check to let the player choose one of the continents to conquer"
msgstr ""
"Marqueu-lo per deixar que el jugador trii un dels continents a conquerir"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:189
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, anycontinent)
#: rc.cpp:303
msgid "Any"
msgstr "Qualsevol"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:198
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:306
msgid "List of the continents to conquer"
msgstr "Llista dels continents a conquerir"

#. i18n: file: ksirkgoaldefinition.ui:201
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:309
msgid ""
"<p>List of the continents to conquer in a <i>Continents</i> goal.</p><p>You "
"can change this list by clicking on the \"Select continents\" button "
"above.</p>"
msgstr ""
"<p>Llista dels continents a conquerir en un objectiu "
"<i>Continents</i>.</p><p>Podeu canviar aquesta llista clicant el el botó "
"\"Selecció de continents\" de dalt.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkNationalityDefinition)
#: rc.cpp:312
msgid "Nationality"
msgstr "Nacionalitat"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:20
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:315
msgid "Name:"
msgstr "Nom:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:27
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, name)
#: rc.cpp:318
msgid "Nationality name"
msgstr "Nom de la nacionalitat"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:30
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, name)
#: rc.cpp:321
msgid ""
"<p>Nationality name. The name of the player country. Can be the name of an "
"existing country in case of a <i>realistic</i> world.</p><p>This string "
"should be unique in the skin.</p>"
msgstr ""
"<p>Nom de la nacionalitat. El nom del país del jugador. Pot ser el nom d'un "
"país existent en cas d'un món <i>realista</i>.</p><p>La cadena ha de ser "
"única en l'aparença.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:43
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#: rc.cpp:324
msgid "Leader name:"
msgstr "Nom del lider:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:50
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, leader)
#: rc.cpp:327
msgid "Leader name"
msgstr "Nom del lider"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, leader)
#: rc.cpp:330
msgid ""
"<p>Name of this nationality leader. In the case of a <i>realistic</i> skin, "
"this could be the name of a well known king, president, etc.</p>"
msgstr ""
"<p>Nom del lider d'aquesta nacionalitat. En el cas d'una aparença "
"<i>realista</i>, pot ser el nom d'un rei molt conegut, un president, etc.</p>"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:60
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:333
msgid "Flag ID in pool:"
msgstr "ID de la bandera en el «pool»:"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:67
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KComboBox, flag)
#: rc.cpp:336
msgid "Flag sprite id in the pool SVG"
msgstr "ID de l'sprite de la bandera en el fitxer «pool» SVG"

#. i18n: file: ksirknationalitydefinition.ui:70
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KComboBox, flag)
#: rc.cpp:339
msgid "Flag sprite id in the pool SVG (pool.svg)."
msgstr "ID de l'sprite de la bandera al fitxer «pool» SVG (pool.svg)."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, skindefinition)
#: rc.cpp:342
msgid "Skin Definition"
msgstr "Definició de l'aparença"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:22
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#: rc.cpp:345
msgid "Skin name:"
msgstr "Nom de l'aparença:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, skinNameLineEdit)
#: rc.cpp:348
msgid "The skin's short name"
msgstr "El nom curt de l'aparença"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:35
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, skinNameLineEdit)
#: rc.cpp:351
msgid ""
"Type here the skin's short name. This should be an identifier-like string"
msgstr ""
"Introduïu aquí el nom curt de l'aparença. Això ha de ser una cadena semblant "
"a un identificador"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:46
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#: rc.cpp:354
msgid "Width x Height"
msgstr "Amplada x alçada"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, widthLineEdit)
#: rc.cpp:357
msgid "Map's width"
msgstr "Amplada del mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:57
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, widthLineEdit)
#: rc.cpp:360
msgid ""
"This is the map's width. The map SVG element will be by default drawn on an "
"image of this width. All positions on the map are expressed relatively to "
"this dimension.\n"
msgstr ""
"Aquesta és l'amplada del mapa. L'element SVG del mapa serà dibuixat per "
"defecte basat en una imatge d'aquesta amplada. Totes les posicions al mapa "
"s'expressen en relació amb aquesta dimensió.\n"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:71
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntNumInput, heightLineEdit)
#: rc.cpp:367
msgid "Map's height"
msgstr "Alçada del mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:75
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntNumInput, heightLineEdit)
#: rc.cpp:370
msgid ""
"This is the map's height. The map SVG element will be by default drawn on an "
"image of this height All positions on the map are expressed relatively to "
"this dimension.\n"
msgstr ""
"Aquesta és l'alçada del mapa. L'element SVG del mapa serà dibuixat per "
"defecte basat en una imatge d'aquesta alçada. Totes les posicions al mapa "
"s'expressen en relació amb aquesta dimensió.\n"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:90
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, groupBox)
#: rc.cpp:374
msgid "Map Font"
msgstr "Tipus de lletra del mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:96
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KFontRequester, fontrequester)
#: rc.cpp:377
msgid "Font used to draw country names"
msgstr "Tipus de lletra usat per dibuixar els noms dels països"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:99
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KFontRequester, fontrequester)
#: rc.cpp:380
msgid "This font will be used to draw the country names on the map"
msgstr ""
"Aquest tipus de lletra s'usarà per dibuixar els noms dels països en el mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:108
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#: rc.cpp:383
msgid "Fg:"
msgstr "Pp:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:115
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorButton, fgcolorbutton)
#: rc.cpp:386
msgid "Foreground color for country names"
msgstr "Color de primer pla pels noms dels països"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:118
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KColorButton, fgcolorbutton)
#: rc.cpp:389
msgid ""
"This color will be used to draw the foreground of the country names on the "
"map"
msgstr ""
"Aquest color s'utilitzarà per dibuixar el primer pla dels noms del països en "
"el mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:125
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#: rc.cpp:392
msgid "Bg:"
msgstr "Fn:"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:132
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KColorButton, bgcolorbutton)
#: rc.cpp:395
msgid "Background color for country names"
msgstr "Color del fons pels noms del països"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:135
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KColorButton, bgcolorbutton)
#: rc.cpp:398
msgid ""
"This color will be used to draw the background of the country names on the "
"map"
msgstr ""
"Aquest color s'utilitzarà per dibuixar el fons dels noms del països en el "
"mapa"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:160
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QTextEdit, descriptionTextEdit)
#: rc.cpp:404
msgid "Human readable description of the skin"
msgstr "Descripció llegible de l'aparença"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:163
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QTextEdit, descriptionTextEdit)
#: rc.cpp:407
msgid ""
"Describe here the skin, its style, its story, the intent of its author(s), "
"etc."
msgstr ""
"Descriviu aquí l'aparença, el seu estil, la seva història, la intenció del "
"seu autor(s), etc."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:177
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabSprites)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDockWidget, KsirkSpritesDefinition)
#: rc.cpp:410 rc.cpp:573
msgid "Sprites"
msgstr "Sprites"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:184
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#: rc.cpp:413
msgid ""
"Edit the sprite definitions\n"
"in the right dock"
msgstr ""
"Editeu la definició dels sprites\n"
"a l'acoblable de la dreta"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:192
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabNationalities)
#: rc.cpp:417
msgid "Nationalities"
msgstr "Nacionalitats"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:200
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:420
msgid "Creates a new Nationality"
msgstr "Crea una nova nacionalitat"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:203
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:423
msgid ""
"Click here to add a new nationality. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per afegir una nova nacionalitat. Se us preguntarà pel seu nom."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:206
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newNationalityButton)
#: rc.cpp:426
msgid "New Nationality"
msgstr "Nova nacionalitat"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:226
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#: rc.cpp:429
msgid "Removes the currently selected nationality"
msgstr "Elimina la nacionalitat actualment seleccionada"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:229
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#: rc.cpp:432
msgid ""
"Click here to remove the currently selected nationality. You will be asked "
"for confirmation."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per eliminar la nacionalitat seleccionada. Se us demanarà "
"confirmació."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:232
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteNationalityButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:296
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:358
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:420
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:435 rc.cpp:466 rc.cpp:495 rc.cpp:524
msgid "X"
msgstr "2x"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:241
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, nationalitieslist)
#: rc.cpp:438
msgid "Nationality list"
msgstr "Llista de nacionalitats"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:248
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, nationalitieslist)
#: rc.cpp:441
msgid ""
"This list shows the nationalities defined.\n"
"\n"
"Each nationality name should be unique. Select a nationality and edit its "
"details in the right dock.\n"
"\n"
"During the game, each player must choose a nationality. As such, you should "
"add at least as many nationalities as the maximum number of players for this "
"skin."
msgstr ""
"Aquesta llista mostra les nacionalitats definides.\n"
"\n"
"Cada nom de nacionalitat ha de ser únic. Seleccioneu una nacionalitat i "
"editeu-ne els detall a l'acoblable de la dreta.\n"
"\n"
"Durant el joc, cada jugador ha d'escollir una nacionalitat. Per tant cal "
"afegir almenys tantes nacionalitats com el màxim nombre de jugadors per a "
"aquesta aparença."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:264
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:451
msgid "Creates a new country"
msgstr "Crea un nou país"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:267
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:454
msgid "Click here to add a new country. You will be prompted for its name."
msgstr "Cliqueu aquí per afegir un nou país. Se us preguntarà pel seu nom."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:270
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newCountryButton)
#: rc.cpp:457
msgid "New Country"
msgstr "Nou país"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:290
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#: rc.cpp:460
msgid "Removes the currently selected country"
msgstr "Elimina el país actualment seleccionat"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:293
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteCountryButton)
#: rc.cpp:463
msgid ""
"Click here to remove the currently selected country. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per eliminar el país seleccionat. Se us demanarà confirmació."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:305
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, countrieslist)
#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:19
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KListWidget, countriesList)
#: rc.cpp:469 rc.cpp:538
msgid "Country list"
msgstr "Llista de països"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:310
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, countrieslist)
#: rc.cpp:472
msgid ""
"This list shows the countries defined.\n"
"\n"
"Each country name should be unique. Select a country and edit its details in "
"the right dock."
msgstr ""
"Aquesta llista mostra els països definits.\n"
"\n"
"Cada nom de país ha de ser únic. Seleccioneu un país i editeu-ne els seus "
"detalls a l'acoblable de la dreta."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:326
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:480
msgid "Creates a new continent"
msgstr "Crea un nou continent"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:329
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:483
msgid "Click here to add a new continent. You will be prompted for its name."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per afegir un nou continent. Se us preguntarà pel seu nom."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:332
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newContinentButton)
#: rc.cpp:486
msgid "New Continent"
msgstr "Nou continent"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:352
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#: rc.cpp:489
msgid "Removes the currently selected continent"
msgstr "Elimina el continent actualment seleccionat"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:355
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteContinentButton)
#: rc.cpp:492
msgid ""
"Click here to remove the currently selected continent. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per eliminar el continent seleccionat. Se us demanarà "
"confirmació."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:367
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:498
msgid "Continent list"
msgstr "Llista dels continents"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:372
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, continentslist)
#: rc.cpp:501
msgid ""
"This list shows the continents defined.\n"
"\n"
"Each continent name should be unique. Select a continent and edit its "
"details in the right dock."
msgstr ""
"Aquesta llista mostra els continents definits.\n"
"\n"
"Cada nom de continent ha de ser únic. Seleccioneu un continent i editeu-ne "
"els seus detalls a l'acoblable de la dreta."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:380
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, tabGoals)
#: rc.cpp:506
msgid "Goals"
msgstr "Objectius"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:388
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:509
msgid "Creates a new goal"
msgstr "Crea un nou objectiu"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:391
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:512
msgid "Click here to add a new goal. It will be named automatically."
msgstr "Cliqueu aquí per afegir un nou objectiu. S'anomenarà automàticament."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:394
#. i18n: ectx: property (text), widget (KPushButton, newGoalButton)
#: rc.cpp:515
msgid "New Goal"
msgstr "Nou objectiu"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:414
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:518
msgid "Removes the currently selected goal"
msgstr "Elimina l'objectiu actualment seleccionat"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:417
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KPushButton, deleteGoalButton)
#: rc.cpp:521
msgid ""
"Click here to remove the currently selected goal. You will be asked for "
"confirmation."
msgstr ""
"Cliqueu aquí per eliminar l'objectiu actualment seleccionat. Se us demanarà "
"confirmació."

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:429
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QListWidget, goalslist)
#: rc.cpp:527
msgid "Goal list"
msgstr "Llista dels objectius"

#. i18n: file: ksirkskindefinition.ui:434
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QListWidget, goalslist)
#: rc.cpp:530
msgid ""
"This list shows the goals defined.\n"
"\n"
"Each goal name should be unique. Select a goal and edit its details in the "
"right dock."
msgstr ""
"Aquesta llista mostra els objectius definits.\n"
"\n"
"Cada nom d'objectiu ha de ser únic. Seleccioneu un objectiu i editeu-ne els "
"seus detalls a l'acoblable de la dreta."

#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:13
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QDialog, CountriesSelectionDialog)
#: rc.cpp:535
msgid "Country Selection Dialog"
msgstr "Diàleg de selecció de països"

#. i18n: file: ksirkskineditorcountriesselectiondialog.ui:22
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KListWidget, countriesList)
#: rc.cpp:541
msgid ""
"List of all the countries defined in the world. Currently selected countries "
"are highlighted. You can modify the selection using the mouse and Ctrl and "
"Shift keys."
msgstr ""
"Llista de tots els països definits en el món. Els països seleccionats "
"actualment estan destacats. Podeu modificar la selecció amb el ratolí i les "
"tecles Ctrl i Maj."

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:10
#. i18n: ectx: Menu (game)
#: rc.cpp:544
msgid "&Game"
msgstr "&Joc"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:18
#. i18n: ectx: Menu (settings)
#: rc.cpp:547
msgid "&Settings"
msgstr "&Arranjament"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:20
#. i18n: ectx: Menu (help)
#: rc.cpp:550
msgid "&Help"
msgstr "&Ajuda"

#. i18n: file: ksirkskineditorui.rc:24
#. i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
#: rc.cpp:553
msgid "Main Toolbar"
msgstr "Barra d'eines principal"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:46
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QScrollArea, buttonsScrollArea)
#: rc.cpp:559
msgid "Sprite placement buttons"
msgstr "Botons d'emplaçament d'sprites"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:49
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QScrollArea, buttonsScrollArea)
#: rc.cpp:562
msgid ""
"Use the buttons here to do the initial placement of the corresponding sprite "
"for the currently selected country. The buttons are available only if the "
"sprite is not already placed. "
msgstr ""
"Utilitzeu els botons aquí per fer la primera col locació del corresponent "
"sprite per al país seleccionat actualment. Els botons estan disponibles "
"només si l'sprite no està col·locat. "

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:69
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QScrollArea, mapScrollArea)
#: rc.cpp:565
msgid "Map with sprites"
msgstr "Mapa amb sprites"

#. i18n: file: ksirkskineditorwidget.ui:74
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QScrollArea, mapScrollArea)
#: rc.cpp:568
msgid ""
"Shows the map of the skin with all already placed sprites, the country "
"names, and the highlighting anchors.\n"
"\n"
"Drag and drop the sprites, the country names, and the highlighting anchors "
"to change their place."
msgstr ""
"Mostra el mapa de l'aparença amb tots els sprites ja col·locats, els noms "
"dels països i les àncores de ressaltat.\n"
"\n"
"Arrossegueu i deixeu anar els sprites, els noms del països i les àncores de "
"ressaltat per canviar al seu emplaçament."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:29
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_26)
#: rc.cpp:576
msgid ""
"Width between fighter\n"
"and flag:"
msgstr ""
"Distància entre el lluitador\n"
"i la bandera:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:39
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QLineEdit, widthDiffLineEdit)
#: rc.cpp:580
msgid "Empty space size between fighting cannon and flag"
msgstr "Mida de l'espai buit entre el canó combatent i la bandera"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:44
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QLineEdit, widthDiffLineEdit)
#: rc.cpp:583
msgid ""
"Empty space size between fighting cannon and flag.\n"
"\n"
"During a battle, firing (end exploding) cannons of each player are placed in "
"both sides of the defender country flag. This parameter is the number of "
"pixels between the flag and each cannon, measured relatively to the map base "
"size as set in the main skin definition panel."
msgstr ""
"Mida de l'espai buit entre el canó combatent i la bandera.\n"
"\n"
"Durant una batalla, els canons de cada jugador disparant (al final de "
"l'explosió) són emplaçats als dos costats de la bandera del país defensor. "
"Aquest paràmetre és el nombre de píxels entre la bandera i cada canó, "
"mesurat relativament a la mida del mapa base tal i com s'estableix en el "
"plafó principal de definició de l'aparença."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:53
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KTabWidget, ktabwidget)
#: rc.cpp:588
msgid "Data about all sprites"
msgstr "Dades quant a tots els sprites"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:63
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, flagTab)
#: rc.cpp:591
msgid "Data about the flag sprite"
msgstr "Dades quant a l'sprite de la bandera"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:66
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, flagTab)
#: rc.cpp:594
msgid "Flag"
msgstr "Bandera"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:74
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:173
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_5)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:264
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_10)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:357
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_14)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:452
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_18)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:547
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_22)
#: rc.cpp:597 rc.cpp:645 rc.cpp:687 rc.cpp:729 rc.cpp:771 rc.cpp:813
msgid "Width:"
msgstr "Amplada:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:81
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagw)
#: rc.cpp:600
msgid "Flag individual frame width"
msgstr "Amplada del fotograma individual de la bandera"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:84
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagw)
#: rc.cpp:603
msgid ""
"<p>Flag individual frame width.</p><p>The pool <i>flag</i> element will be "
"rendered on a pixmap of width: <i>Width</i> * N<i>number of frames</i> and "
"then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Amplada del fotograma individual de la bandera.</p><p>L'element de la "
"<i>bandera</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'amplada: "
"<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i> i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:91
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_2)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:190
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_6)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:281
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_9)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:374
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_13)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:469
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_17)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:564
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_21)
#: rc.cpp:606 rc.cpp:654 rc.cpp:696 rc.cpp:738 rc.cpp:780 rc.cpp:822
msgid "Height:"
msgstr "Alçada:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:98
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagh)
#: rc.cpp:609
msgid "Flag individual frame height"
msgstr "Alçada del fotograma individual de la bandera"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:103
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagh)
#: rc.cpp:612
msgid ""
"Flag individual frame height.\n"
"\n"
"The pool flag element will be rendered on a pixmap of height: (Height * "
"Number of versions) and then split into individual frames."
msgstr ""
"Alçada del fotograma individual de la bandera.\n"
"\n"
"L'element de la bandera del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels "
"d'alçada: (alçada * nombre de versions) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:110
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_3)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:207
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_8)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:298
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_11)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:391
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_15)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:486
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_19)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:581
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_23)
#: rc.cpp:617 rc.cpp:663 rc.cpp:705 rc.cpp:747 rc.cpp:789 rc.cpp:831
msgid "Nb Frames:"
msgstr "Nre. de fotogrames:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:117
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagf)
#: rc.cpp:620
msgid "Number of individual flag frames"
msgstr "Nombre de fotogrames individuals de la bandera"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:120
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagf)
#: rc.cpp:623
msgid ""
"<p>Number of individual flag frames.</p><p>The pool <i>flag</i> element will "
"be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of frames</i>) "
"and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de fotogrames individuals de la bandera.</p><p>L'element de la "
"<i>bandera</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'amplada: "
"(<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:127
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_4)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:224
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_7)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:315
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_12)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:408
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_16)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:503
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_20)
#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:598
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, label_24)
#: rc.cpp:626 rc.cpp:672 rc.cpp:714 rc.cpp:756 rc.cpp:798 rc.cpp:840
msgid "Nb Versions:"
msgstr "Nre. de versions:"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:134
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, flagv)
#: rc.cpp:629
msgid "Number of flag versions"
msgstr "Nombre de versions de la bandera"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:141
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, flagv)
#: rc.cpp:632
msgid ""
"Number of flag versions.\n"
"\n"
"The pool flag element will be rendered on a pixmap of height: (Height * "
"Number of versions) and then split into individual frames.\n"
"\n"
"Each version shows the sprite visible from one direction: the first one is "
"directed towards the right, the second towards the left, the third one from "
"the front and the last one from the back. However, not all sprites need all "
"versions."
msgstr ""
"Nombre de versions de la bandera\n"
"\n"
"L'element bandera del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada "
": (alçada * nombre de versions) i a continuació, dividit en fotogrames "
"individuals.\n"
"\n"
"Cada versió mostra l'sprite visible des d'una direcció: el primer es "
"dirigeix cap a la dreta, el segon cap a l'esquerra, el tercer des del front "
"i l'últim des de la part de darrere. No tots els sprites necessiten totes "
"les versions."

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:164
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, infantryTab)
#: rc.cpp:639
msgid "Data about the infantry sprite"
msgstr "Dades quant a l'sprite de infanteria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:167
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, infantryTab)
#: rc.cpp:642
msgid "Infantry"
msgstr "Infanteria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:180
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryw)
#: rc.cpp:648
msgid "Infantry individual frame width"
msgstr "Amplada del fotograma individual de la infanteria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:183
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryw)
#: rc.cpp:651
msgid ""
"<p>Infantry individual frame width.</p><p>The pool <i>infantry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width: <i>Width</i> * <i>number of "
"frames</i> and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Amplada del fotograma individual de infanteria.</p><p>L'element de la "
"<i>infanteria</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels "
"d'amplada: <i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i> i a continuació, "
"dividit en fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:197
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryh)
#: rc.cpp:657
msgid "Infantry individual frame height"
msgstr "Alçada del fotograma individual de la infanteria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:200
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryh)
#: rc.cpp:660
msgid ""
"<p>Infantry individual frame height.</p><p>The pool <i>infantry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of height: <i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i> and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Alçada del fotograma individual de la infanteria.</p><p>L'element de la "
"<i>infanteria</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada: "
"<i>alçada</i> * <i>nombre de versions</i> i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:214
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryf)
#: rc.cpp:666
msgid "Number of individual infantry frames"
msgstr "Nombre de fotogrames individuals de la infanteria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:217
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryf)
#: rc.cpp:669
msgid ""
"<p>Infantry number of individual frames.</p><p>The pool <i>infantry</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de fotogrames individuals de la infanteria.</p><p>L'element de la "
"<i>infanteria</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels "
"d'amplada: (<i>amplada</i> * <i>nombre de versions</i>) i a continuació, "
"dividit en fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:231
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, infantryv)
#: rc.cpp:675
msgid "Number of infantry versions"
msgstr "Nombre de versions de la infanteria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:234
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, infantryv)
#: rc.cpp:678
msgid ""
"<p>Number of infantry versions.</p><p>The pool <i>infantry</i> element will "
"be rendered on a pixmap of height: (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version "
"shows the sprite visible from one direction: the first one is directed "
"towards the right, the second towards the left, the third one from front and "
"the last one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de versions de la infanteria.</p><p>L'element <i>infanteria</i> "
"del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada: (<i>alçada</i> * "
"<i>nombre de versions</i>) i a continuació, dividit en fotogrames "
"individuals.</p><p>Cada versió mostra l'sprite visible des d'una direcció: "
"el primer es dirigeix cap a la dreta, el segon cap a l'esquerra, el tercer "
"des del front i l'últim des de la part de darrere. No tots els sprites "
"necessiten totes les versions.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:255
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, cavalryTab)
#: rc.cpp:681
msgid "Data about the cavalry sprite"
msgstr "Dades quant a l'sprite de la cavalleria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:258
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, cavalryTab)
#: rc.cpp:684
msgid "Cavalry"
msgstr "Cavalleria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:271
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryw)
#: rc.cpp:690
msgid "Individual cavalry frame width"
msgstr "Amplada del fotograma individual de la cavalleria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:274
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryw)
#: rc.cpp:693
msgid ""
"<p>Individual cavalry frame width.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Amplada del fotograma individual de la cavalleria.</p><p>L'element de la "
"<i>cavalleria</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'amplada "
"(<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:288
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryh)
#: rc.cpp:699
msgid "Individual cavalry frame height"
msgstr "Alçada del fotograma individual de la cavalleria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:291
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryh)
#: rc.cpp:702
msgid ""
"<p>Individual cavalry frame height.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element "
"will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Alçada del fotograma individual de la cavalleria.</p><p>L'element de la "
"<i>cavalleria</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada "
"(<i>alçada</i> * <i>nombre de versions</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:305
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryf)
#: rc.cpp:708
msgid "Number of individual cavalry frames"
msgstr "Nombre de fotogrames individuals de la cavalleria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:308
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryf)
#: rc.cpp:711
msgid ""
"<p>Number of individual cavalry frames.</p><p>The pool <i>cavalry</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width: (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de fotogrames individuals de la cavalleria.</p><p>L'element de la "
"<i>cavalleria</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels "
"d'amplada: (<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i> i a continuació, "
"dividit en fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:322
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cavalryv)
#: rc.cpp:717
msgid "Number of cavalry versions"
msgstr "Nombre de versions de la cavalleria"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:325
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cavalryv)
#: rc.cpp:720
msgid ""
"<p>Number of cavalry versions.</p><p>The pool <i>cavalry</i> element will be "
"rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</i>) "
"and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the sprite "
"visible from one direction: the first one is directed towards the right, the "
"second towards the left, the third one from front and the last one from the "
"back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de versions de la cavalleria.</p><p>L'element <i>cavalleria</i> "
"del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada (<i>alçada</i> * "
"<i>nombre de versions</i>) i a continuació, dividit en fotogrames "
"individuals.</p><p>Cada versió mostra l'sprite visible des d'una direcció: "
"el primer es dirigeix cap a la dreta, el segon cap a l'esquerra, el tercer "
"des del front i l'últim des de la part de darrere. No tots els sprites "
"necessiten totes les versions.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:346
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, cannonTab)
#: rc.cpp:723
msgid "Data about the cannon sprite"
msgstr "Dades quant a l'sprite del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:349
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, cannonTab)
#: rc.cpp:726
msgid "Cannon"
msgstr "Canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:364
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonw)
#: rc.cpp:732
msgid "Cannon individual frame width"
msgstr "Amplada del fotograma individual del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:367
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonw)
#: rc.cpp:735
msgid ""
"<p>Cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>cannon</i> element will "
"be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of frames</i>) "
"and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Amplada del fotograma individual del canó.</p><p>L'element del "
"<i>canó</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'amplada "
"(<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:381
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonh)
#: rc.cpp:741
msgid "Individual cannon frame height"
msgstr "Alçada del fotograma individual del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:384
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonh)
#: rc.cpp:744
msgid ""
"<p>Individual cannon frame height.</p><p>The pool <i>cannon<i> element will "
"be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Alçada del fotograma individual del canó.</p><p>L'element del <i>canó</i> "
"del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada (<i>alçada</i> * "
"<i>nombre de versions</i>) i a continuació, dividit en fotogrames "
"individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:398
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonf)
#: rc.cpp:750
msgid "Number of individual cannon frames"
msgstr "Nombre de fotogrames individuals del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:401
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonf)
#: rc.cpp:753
msgid ""
"<p>Number of individual cannon frames.</p><p>The pool <i>cannon</i> element "
"will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de fotogrames individuals del canó.</p><p>L'element del "
"<i>canó</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'amplada "
"(<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:415
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, cannonv)
#: rc.cpp:759
msgid "Number of cannon versions"
msgstr "Nombre de versions del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:418
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, cannonv)
#: rc.cpp:762
msgid ""
"<p>Number of cannon versions.</p><p>The pool <i>cannon</i> element will be "
"rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of versions</i>) "
"and then split into individual frames.</p><p>Each version shows the sprite "
"visible from one direction: the first one is directed towards the right, the "
"second towards the left, the third one from front and the last one from the "
"back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de versions del canó.</p><p>L'element <i>canó</i> del «pool» serà "
"renderitzat en un mapa de píxels d'alçada (<i>alçada</i> * <i>nombre de "
"versions</i>) i a continuació, dividit en fotogrames individuals.</p><p>Cada "
"versió mostra l'sprite visible des d'una direcció: el primer es dirigeix cap "
"a la dreta, el segon cap a l'esquerra, el tercer des del front i l'últim des "
"de la part de darrere. No tots els sprites necessiten totes les versions.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:441
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, firingTab)
#: rc.cpp:765
msgid "Data about the firing sprite"
msgstr "Dades quant a l'sprite del tret"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:444
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, firingTab)
#: rc.cpp:768
msgid "Firing"
msgstr "Tret"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:459
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingw)
#: rc.cpp:774
msgid "Firing cannon individual frame width"
msgstr "Amplada del fotograma individual del canó disparant"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:462
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingw)
#: rc.cpp:777
msgid ""
"<p>Firing cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>firing cannon</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Amplada del fotograma individual del canó disparant.</p><p>L'element "
"<i>canó disparant</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels "
"d'amplada (<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, "
"dividit en fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:476
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingh)
#: rc.cpp:783
msgid "Firing cannon individual frame height"
msgstr "Alçada del fotograma individual del canó disparant"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:479
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingh)
#: rc.cpp:786
msgid ""
"<p>Firing cannon individual frame height.</p><p>The pool <i>firing "
"cannon</i> element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * "
"<i>Number of versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Alçada del fotograma individual del canó disparant.</p><p>L'element "
"<i>canó disparant</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels "
"d'alçada (<i>alçada</i> * <i>nombre de versions</i>) i a continuació, "
"dividit en fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:493
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingf)
#: rc.cpp:792
msgid "Number of individual firing cannon frames"
msgstr "Nombre de fotogrames individuals del canó disparant"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:496
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingf)
#: rc.cpp:795
msgid ""
"<p>Number of individual firing cannon frames.</p><p>The pool <i>firing "
"cannon</i> element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * "
"<i>Number of frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de fotogrames individuals del canó disparant.</p><p>L'element "
"<i>canó disparant</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels "
"d'amplada (<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, "
"dividit en fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:510
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, firingv)
#: rc.cpp:801
msgid "Number of firing cannon versions"
msgstr "Nombre de versions del canó disparant"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:513
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, firingv)
#: rc.cpp:804
msgid ""
"<p>Number of firing cannon versions.</p><p>The pool <i>firing cannon</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version "
"shows the sprite visible from one direction: the first one is directed "
"towards the right, the second towards the left, the third one from front and "
"the last one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de versions del canó disparant.</p><p>L'element <i>canó "
"disparant</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada "
"(<i>alçada</i> * <i>nombre de versions</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p><p>Cada versió mostra l'sprite visible des d'una "
"direcció: el primer es dirigeix cap a la dreta, el segon cap a l'esquerra, "
"el tercer des del front i l'últim des de la part de darrere. No tots els "
"sprites necessiten totes les versions.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:536
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (QWidget, explodingTab)
#: rc.cpp:807
msgid "Data about the exploding sprite"
msgstr "Dades quant a l'sprite de l'explosió"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:539
#. i18n: ectx: attribute (title), widget (QWidget, explodingTab)
#: rc.cpp:810
msgid "Exploding"
msgstr "Explosió"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:554
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingw)
#: rc.cpp:816
msgid "Exploding cannon individual frame width"
msgstr "Amplada del fotograma individual de l'explosió del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:557
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingw)
#: rc.cpp:819
msgid ""
"<p>Exploding cannon individual frame width.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> * <i>Number of "
"frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Amplada del fotograma individual de l'explosió del canó.</p><p>L'element "
"<i>explosió</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'amplada "
"(<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:571
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingh)
#: rc.cpp:825
msgid "Exploding cannon individual frame height"
msgstr "Alçada del fotograma individual de l'explosió del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:574
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingh)
#: rc.cpp:828
msgid ""
"<p>Exploding cannon individual frame height.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Alçada del fotograma individual de l'explosió del canó.</p><p>L'element "
"<i>explosió</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada "
"(<i>alçada</i> * <i>nombre de versions</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:588
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingf)
#: rc.cpp:834
msgid "Number of individual exploding cannon frames"
msgstr "Nombre de fotogrames individuals de l'explosió del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:591
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingf)
#: rc.cpp:837
msgid ""
"<p>Number of individual exploding cannon frames.</p><p>The pool "
"<i>exploding</i> element will be rendered on a pixmap of width (<i>Width</i> "
"* <i>Number of frames</i>) and then split into individual frames.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de fotogrames individuals de l'explosió del canó.</p><p>L'element "
"<i>explosió</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'amplada "
"(<i>amplada</i> * <i>nombre de fotogrames</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p>"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:605
#. i18n: ectx: property (toolTip), widget (KIntSpinBox, explodingv)
#: rc.cpp:843
msgid "Number of exploding cannon versions"
msgstr "Nombre de versions de l'explosió del canó"

#. i18n: file: ksirkspritesdefinition.ui:608
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (KIntSpinBox, explodingv)
#: rc.cpp:846
msgid ""
"<p>Number of exploding cannon versions.</p><p>The pool <i>exploding</i> "
"element will be rendered on a pixmap of height (<i>Height</i> * <i>Number of "
"versions</i>) and then split into individual frames.</p><p>Each version "
"shows the sprite visible from one direction: the first one is directed "
"towards the right, the second towards the left, the third one from front and "
"the last one from the back. However, not all sprites need all versions.</p>"
msgstr ""
"<p>Nombre de versions de l'explosió del canó.</p><p>L'element "
"<i>explosió</i> del «pool» serà renderitzat en un mapa de píxels d'alçada "
"(<i>alçada</i> * <i>nombre de versions</i>) i a continuació, dividit en "
"fotogrames individuals.</p><p>Cada versió mostra l'sprite visible des d'una "
"direcció: el primer es dirigeix cap a la dreta, el segon cap a l'esquerra, "
"el tercer des del front i l'últim des de la part de darrere. No tots els "
"sprites necessiten totes les versions.</p>"

#. i18n: file: preferences.ui:25
#. i18n: ectx: property (windowTitle), widget (QWidget, KsirkSkinEditorPreferencesWidget)
#: rc.cpp:849
msgid "KsirK Skin Editor Preferences"
msgstr "Preferències de l'editor d'aparences del KsirK"

#: rc.cpp:850
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Manuel Tortosa Moreno, ,Launchpad Contributions:,manutortosa"

#: rc.cpp:851
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "manutortosa@gmail.com,,,manutortosa@gmail.com"

#: skinSpritesData.cpp:85
msgid "Error - Unknown skin int data: "
msgstr "Error - Dades de tipus sencer de l'aparença desconegudes: "

#: skinSpritesData.cpp:86 skinSpritesData.cpp:102
msgid "Fatal Error"
msgstr "Error fatal"

#: skinSpritesData.cpp:101
msgid "Error - Unknown skin string data: "
msgstr "Error - Dades de tipus cadena de l'aparença desconegudes: "
